Das ist die schnelle Einführung in kempaa. Alles genauer erklärt das Handbuch.
Deine Aufgabe
Du bist Managerin oder Manager eines Handballvereins und für alles verantwortlich, was ihn betrifft. Du wählst die Spieler, die spielen, und legst Taktiken fest. Du entscheidest über das Training, kaufst und verkaufst Spieler, investierst ins Stadion, bildest Nachwuchs aus und planst die Zukunft deines Kaders.
Die Spiele laufen von allein ab. Du musst nicht dabei sein, aber deine Aufstellung sollte vorher stehen.
Geld
Geld ist wichtig, überlege gut, wofür du es ausgibst. Ein guter Rat für den Anfang: Gib erst Geld aus, wenn du weißt, was dein Verein wirklich braucht.
Du nimmst Geld über Zuschauer bei Heimspielen, deinen Sponsor und Spielerverkäufe ein. Davon bezahlst du Spielergehälter, den Unterhalt des Stadions und alles, was du einkaufst: Spieler, Trainerstab, Stadionumbauten und deinen Jugendbereich. Die Abrechnung läuft jeden Montag um 0 Uhr. Im Bereich Finanzen siehst du, was hereinkam und was abging.
Spieler
Nimm dir Zeit, deine Spieler kennenzulernen. Unter Spieler siehst du den ganzen Kader: Fähigkeiten, Alter, Fitness, Moral und Vertrag. Jeder Spieler hat eine feste Position: Torwart (TW), Rückraum links, Mitte, rechts (RL, RM, RR), Linksaußen, Rechtsaußen (LA, RA) und Kreis (KR).
Wichtig ist immer die Stärke. Sie ist der Durchschnitt der vier Fähigkeiten, die für die Position zählen. Ein Kreisläufer braucht vor allem Körperkraft, ein Torwart Reflexe und Stellungsspiel. Ein Spieler mit hohem Potenzial kann noch deutlich besser werden.
Spiele
Eine Saison dauert vier Monate. Deine Ligaspiele finden dienstags um 18:00 Uhr statt, ein Spiel dauert 60 Minuten. Dazu kommen Pokalspiele und Freundschaftsspiele mittwochs um 20:00 Uhr.
Für jedes Spiel solltest du eine Aufstellung abgeben: wer spielt, welche Abwehrformation, wie offensiv ihr auftretet. Hast du nichts eingestellt, stellt das Spiel automatisch auf.
Vereinbare außerdem jede Woche ein Freundschaftsspiel, wenn du nicht im Pokal spielst. Das geht über Forderungen und den Pool. Wer spielt, trainiert besser.
Training
Das Training ist dein stärkstes Mittel, die Mannschaft zu verbessern. Es wirkt einmal pro Woche, montags um 0 Uhr. Für jede Position legst du fest, welche Fähigkeit trainiert wird.
Nur wer in der Woche gespielt hat, trainiert voll. Ab 90 Minuten Spielzeit ist der Effekt am größten, wer gar nicht spielt, lernt kaum etwas. Junge Spieler lernen schneller als alte, und ein Spieler kann nicht über sein Potenzial hinaus wachsen. Für den Anfang reicht ein Fokus je Position, den du eine Weile beibehältst.
Transfers
Neue Spieler kaufst du auf dem Transfermarkt per Auktion, eigene Spieler kannst du dort verkaufen. Ein Gebot musst du nur einmal als Höchstbetrag abgeben, das Spiel bietet für dich automatisch nur so viel wie nötig. Außerdem gibt es Direktanfragen an einen Verein, vertragslose Spieler ohne Ablöse und die Leihe.
Setze Spieler, die du beobachten willst, mit dem Stern auf deine Merkliste im Kaderplaner.
Trainer und Spezialisten
Dein Trainerstab beeinflusst, wie gut das Training wirkt. Ein höheres Trainerlevel und Assistenztrainer beschleunigen den Fortschritt, kosten aber jeweils Geld. Je höher die Stufe, desto teurer. Ein Assistenztrainer ist oft die beste erste Wahl. Warte mit den größeren Investitionen, bis du sicher bist, was du brauchst.
Stadion
Irgendwann willst du das Stadion ausbauen. Warte damit, bis es regelmäßig ausverkauft ist. Ein früherer Ausbau ist rausgeworfenes Geld, denn jeder Platz kostet auch Unterhalt. Wie viele Zuschauer kommen, hängt von Liga, Tabellenplatz, Form und Eintrittspreis ab. Ein sehr hoher Preis vertreibt das Publikum.
Jugendspieler
Eigener Nachwuchs ist ein unterhaltsamer Weg zu neuen Spielern. Du stellst Scouts an, rufst sie an, und sie schlagen dir Kandidaten vor. Aufgenommene Spieler trainieren im Jugendkader und spielen in einer Jugendliga. Mit 18 Jahren dürfen sie in den A-Kader aufrücken. Der Jugendbereich kostet laufend Geld, warte damit, bis du das Spiel besser kennst.
Strategie
Für einen neuen Verein ist es klug, etwas für die Zukunft aufzubauen, statt nur für heute. Die Zukunft gehört deinen jungen Spielern. Manchmal lohnt es sich, einen alten Star zu verkaufen und von dem Geld junge Talente zu holen.
Behalte außerdem die Verträge im Blick. Läuft ein Vertrag aus, kannst du in der letzten Saison verlängern, sonst ist der Spieler weg. Der Kaderplaner zeigt dir, wo Lücken entstehen, was du noch verkaufen oder verlängern willst und wen du dir als Ersatz vormerkst.
Viel Erfolg! Wenn du etwas nicht findest, hilft das Handbuch oder du schreibst uns.